攻略

【PSP】流行り神 PORTABLE 攻略 <ゆうか編 神隠し(前半)>

このページは、PSPのゲーム「流行り神PORTABLE」の攻略ページです。
この記事では、「ゆうか編 神隠し」の前半を攻略しています。
ゆうか編 神隠し」は最終話をクリアし、F.O.A.F.のデータベースが75%以上になると出現するシナリオです。

このページは、ネタバレを含んでいます。
ネタバレを見たくない方は、先に進まず、ページを移動してください。

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はじめに

  • △ボタンを押すとメニューが表示され、いつでも「セーブ」「ロード」ができます。
    セーブは最初にシステムファイルをセーブしたあと、16個のセーブスロットから選んでセーブすることができます。
  • ゲーム中に獲得できるF.O.A.F.ファイルを赤いタグの形でまとめました。
    メニューにある「データベース」から獲得したF.O.A.F.ファイルの内容を確認することができます。
    F.O.A.F.の収集率によって、クリア後に隠しシナリオが出現します。
  • ゲーム中に獲得できるキーワードは、緑のタグの形でまとめています。
    キーワードは、「推理ロジック」の場面で必要になるものです。
    推理ロジックも、メニューからいつでも確認することができます。
  • カリッジポイントを消費する選択肢は、赤字で記載しています。
    カリッジポイントが無いときは、この選択肢は選択できません。
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攻略の手順

既読率 100% を達成するためのポイント

  • 同じような展開・文章でも「高速スキップ」を実行してスキップしないなら、既読率は別扱いです。
    高速スキップのオプションは「未読は含まない」から変えず、選択肢を選んだらすぐに高速スキップを実行して、既読かどうかの判断をしていきましょう。
  • セーブは「分岐場所へのショートカット」として使うことができます。
    システムファイルが別扱いなので、セーブして先へ読み進めてから、ファイルをロードして戻ったとしても、選んだ選択肢や手に入れたF.O.A.F.等は、既に選んだもの・手に入れたものとして反映されています。
  • 推理ロジックの選択は、「可」と「否」で展開が変わるので、間違いを選択する必要はありますが、全ての間違いを読まなくても100%になります
  • 同様に、Self-questionでの選択肢はその後の展開を決めるだけで、読んでない文章があっても既読率100%には関係ありません
  • ゆうか編は、分岐とGAMEOVERが非常に多いです。
    どのルートが未読なのか、わからなくならないように、セーブを細かく残し、細かく分岐を戻りながら、未読を潰していくことをオススメします。

Sランクでクリアするためのポイント

  • Self-questionで正解の選択肢を選び、推理ロジックで「○」になるワードを選んでいれば、Sランクを達成できるはずです。
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ゆうか編 神隠し

ゆうか編 スタート カリッジメーター:3
  • 獲得
    羽黒薫 佐倉智子

  • 獲得
    ホルマリン漬けの女生徒の噂 親友 新聞部 下橋ミキ 神隠し No.35 神隠し 科学教師

  • Self-question 40年前の事件 へ

Self-question 40年前の事件

  • 選択肢1
    神隠し事件が起きたのは今から……

    ・10年ほど前 → 選択肢
    ・40年ほど前正解 → 選択肢

  • 選択肢2
    確か……40年前の事件のはず。
    新聞の記事によると、この事件は……

    ・『神隠し』と書かれている正解 → 選択肢
    ・『殺人事件』と書かれている → 選択肢

  • 選択肢3
    40年前の事件……。新聞の記事によると、この事件は……

    ・『神隠し』と書かれている正解 → 選択肢
    ・『殺人事件』と書かれている → 選択肢

  • 選択肢4
    これらの事件……

    ・科学教師だけが『神隠し』に遭っている → 選択肢
    ・双方の事件が『神隠し』と言われている正解 → 選択肢

  • 選択肢5
    これらの事件……

    ・双方の事件が『神隠し』と言われている正解 → 選択肢
    ・科学教師だけが『神隠し』に遭っている → 選択肢

  • 選択肢6
    両方の事件が『神隠し』だとして……
    でも、今は科学教師が女生徒を……

    ・殺害したと語られている → 結論①
    ・『ホルマリン漬け』にしたと語られている正解 → 結論②

  • 選択肢7
    双方の事件が『神隠し』として報道されている。
    しかし、現在は科学教師が女生徒を……

    ・『ホルマリン漬け』にしたと語られている正解 → 結論②
    ・殺害したと語られている → 結論①

  • 結論①・②
    ゆうか編 神隠し②

    (結論①と②は、今後の選択肢が変わります)

ゆうか編 神隠し②

  • 獲得
    お婆さん
  • 選択肢1
    ちょっと話を聞いてみようかな?それとも---

    ・「…事件のことをご存知なんですか?」
    「…静かにしていてもらえませんか?」

  • 獲得
    天狗様 No.139 天狗 小杉先生 多々良家 羽黒家

  • 獲得
    管理人さん

    (「…静かにしていてもらえませんか?」を選択した時のみ)→ No.83 三ばばあ・四時ばああ

  • 選択肢2
    うーん。誰に話を振ろうかな……?

    ここは無理してでも薫にしよう
    ・ここは私が話をしよう
    ・やっぱり先輩でしょ → No.1 青い血

  • 獲得
    黒猫 No.153 猫又

  • 選択肢3
    どうしよう?ここは……

    猫を追ってみよう → 選択肢
    ・無視して先へ進む → No.90 死体洗いのアルバイト 獲得、選択肢

  • 選択肢4
    音楽室の扉を……開けてみようか?

    音楽室を調べてみる → No.119 走馬灯 獲得
    ・無視して先へ進む → GAMEOVER

  • 選択肢5
    どうしよう……

    ・とにかく出口から逃げる → GAMEOVER
    ・もう少し様子を見よう → GAMEOVER

  • 選択肢6
    二つを比べると、昔の科学室があった場所は……

    ・今の音楽室だ
    ・今の地学室だ
    ・今の技術室だ

  • 選択肢7
    (Self-question 40年前の事件で結論②で終わったときのみ)
    ここは……

    とりあえず先に進もう → No.111 スクエア 獲得、GAMEOVER
    ・もう一度、辺りを探そう
    誰か、ライター持ってない? → No.111 スクエア 獲得、GAMEOVER

  • 獲得
    多々良イサミ 本当の愛

  • Self-question 二人の真実

Self-question 二人の真実

  • 選択肢1
    この日記から推測するに、この科学教師と女生徒。
    二人はおそらく……

    ・師弟関係にあった → 選択肢
    ・恋愛関係にあった正解 → 選択肢

  • 選択肢2
    この日記が書かれたのは……

    ・今から40年前正解 → 選択肢
    ・今から10年前 → 選択肢

  • 選択肢3
    40年前の教師と教え子の愛……それは……

    ・駆け落ちという結末だったのだろう → 結論②
    ・生臭い結末だったのだろう → 選択肢

  • 選択肢4
    ということは……

    ・事件は殺人事件だったのかも → 結論①
    ・事件は駆け落ちだったのかも → 結論②

  • 結論①
    ゆうか編 神隠し③
  • 結論②
    ゆうか編 神隠し④

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ゆうか編 神隠し③

  • 獲得
    宿直室 長靴 絶対服従 No.119 走馬灯

  • 選択肢1
    どうしよう……

    ・とにかく出口から逃げる → GAMEOVER
    ・もう少し様子を見よう → GAMEOVER

ゆうか編 神隠し④

  • 獲得
    宿直室 長靴 絶対服従

  • 分岐
    バス停の選択肢で「…事件のことをご存知なんですか?」を選択した場合
  • 選択肢1
    どうする…?こ、ここは冷静に判断しなきゃ…

    ・片足で蹴り飛ばす → 選択肢
    ・誰か…そう、先輩のイタズラだ → 選択肢

  • 選択肢2
    ちょっとヌメヌメしてる…何なの、これ…!?

    ・ねぇ、先輩のイタズラでしょう? → 選択肢
    ・ねぇ、誰? 誰なの? → 選択肢

  • 選択肢3
    どうする… この体勢から有効な行動は…?

    ・手を振りほどく → 選択肢
    ・蹴り飛ばす → 選択肢

  • 選択肢4
    こうなったら……

    ・思い切り振りほどく → No.74 こなきじじい 獲得、選択肢
    ・様子を見てみよう → GAMEOVER

  • 選択肢5
    よし!この判断に間違いはないはず!

    ・ブレザーごと引き剥がす → 選択肢
    ・全力でもがいてみる → 選択肢

  • 選択肢6
    どうしよう? これが私の生死を分けるような気が…
    選択ミスは許されない…

    ・ブレザーごと引き剥がす → 選択肢
    ・なりふり構わずに引き剥がす → 選択肢11

  • 選択肢7
    わかんないけど…このままじゃ、マズい気がする……

    ・思い切り振りほどく → No.74 こなきじじい 獲得、選択肢
    ・様子を見てみよう → GAMEOVER

  • 選択肢8
    どうすれば……!?

    ・出口に向かって進む → 選択肢10
    ・逆走してみる → GAMEOVER

  • 選択肢9
    さっきの恥ずかしさで、かなり冷静さを取り戻せている。
    ここで一気に形勢逆転と行くわよ!

    ・手に噛みつく → 選択肢11
    ・じっくりと様子を見てみよう → GAMEOVER

  • 選択肢10
    それとも…何か方法が……?

    ・ゆっくりと降りてみる → No.7 異界の鏡 獲得、GAMEOVER
    ・勢いよく飛び降りる → 選択肢11

  • 選択肢11
    こういうときは……

    ・そうだ! 古い地図があった! → 没落 No.119 走馬灯 獲得、GAMEOVER
    そうだ! 体当りしてみよう! → 選択肢12

  • 選択肢12
    でも、どうやって……?

    ・宿直室に戻る → Self-question 小杉先生に関して
    ・外に出る → No.119 走馬灯 獲得、GAMEOVER

Self-question 小杉先生に関して

  • 選択肢1
    まず先生がここにいること……
    それがおかしい。なぜなら……

    ・最終バスで帰ったはずだったから → 選択肢
    ・宿直室から出て、そんなに時間が経っていない → 選択肢

  • 選択肢2
    なぜなら……

    ・襲われた場所を通らなければ来られない → 選択肢
    ・時間的に無理がある → 選択肢

  • 選択肢3
    ということは、先生の言葉を信じるなら……

    ・先生は隠されたルートからここに来た → 選択肢
    ・襲われていた後ろを先生は素通りしたことになる → 選択肢

  • 選択肢4
    ということは、先生の言葉を信じるなら……

    ・襲われていた後ろを先生は素通りしたことになる → 選択肢
    ・先生は隠されたルートからここに来た → 選択肢

  • 選択肢5
    そこから導き出される答えは……

    ・先生は裏のルートから部屋に来た → 結論
    ・先生は最初からこの部屋にいた → 結論

  • 結論
    GAMEOVER

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